技术上的关键是控制氧化还原作用或者避免减少湿地的潜能,以及它自身的物理吸附能力。氧化还原作用控制所有的化学反应,并且可以用于催化特殊污染物的转化(如硝酸盐转化成氮气;有毒的离子铜转化成无活性的铜,一些杀虫剂转化成无活性的碎片)。这种吸附能力受控于泥炭地(例如具有高木质含量的芦苇泥炭地可以吸附重金属和杀虫剂长达百年之久)
。 设计的第二个关键词是时间,如果湿地系统很完善,它就能占据空间,而它提供的用于处理的水力停留时间就更长(1-2星期),
这不同于二次处理的混凝土单元(2-6小时)。因而污染治理需要更长的反应时间才能完成。一旦湿地被设计用于去除污染,它就能被改进成为野生动植物栖息地(开阔的水域,
动植物食物链)最终变成非常宜人和值得观赏的地方
(弯曲的边界,广阔的视野,适宜鸟类居住的栖息地等)。最终的解决方案是对于农业、城市、野生动物和人类都是双赢的低成本的办法。
1氧化作为一个主要的提高水质的案例
1.1
Mokelumne流域的Camanche水库,加利福尼亚(425,000英亩,EBMUD) 问题:偶尔大量的鲑鱼在孵卵处或河流中死亡(最高一次就有大约155,000条死亡)特别是在干旱期。 1.2
Upper San Leandro水库(
90,000 英亩
EBMUD) 湖的下层滞水带和沉积物氧化问题即湖水的味道和气味是由一种蓝绿藻产生的,同时藻类也增生了DOC。解决方法是推荐几种纯氧化形式,来减少营养物的内部循环和水的逆富营养化过程。我的角色是几个工程公司和EBMUD在该问题研究方面的顾问,我同时也监管在伯克利州大学的研究项目。由于大坝附近缺少电站,SDCO模式不能被运用。
bubble plume系统在2002年已安装好,现在我正在评估第一年的运作情况。 1.3
East Side水库,南加州(
大约850,00英亩) 新水库的设计以水质为目标。这个南加州城市水源区是过去25年加州建的两个大水库之一,水质是最优先考虑的。它就是一个在正常期,干旱期和干旱年使用的大存储设备。我计算出开始的模式和其他水质的预报来结合6种可能的方面,三种可能的水体,两种潜在的水源,并把它们按可能的水质分等级。耗费二十亿美元的水库于1999年首次投入使用。 |